воскресенье, 10 февраля 2013 г.

как пользоваться модификатором nurbs

Y 3D Lancer, 2011Все права защищены.

Категории моделей:

Для того, чтобы оставлять комментарии или

Вам не нужно использовать этот модификатор для NURBS поверхностей, патчей (поверхностей типа сетки), editable mesh, или editable polymesh, потому что вы можете применить displacement mapping напрямую для объектов этих типов.

Displacement mapping использует карту для изменения геометрии поверхности.  Вы можете применить карту используя Material Editor.

Использование изображения чтобы сместить (теснить) поверхность цилиндра.

 Модификатор Disp Approx позволяет делать что-то вроде теснения объекта. Он конвертирует входной объект в меш, который можно редактировать (Editable Mesh). В последствии вы можете использовать модификатор чтобы нанести теснение на примитивные объекты или другие объекты, который можно преобразовать в Editable Mesh.

 Make a selection. > Modifiers menu > NURBS Editing > Disp Approx

Make a selection. > Modifiers menu > Surface Deformers > Disp Approx

Modify panel > Make a selection. > Modifier List > Object-Space Modifiers > Disp Approx

Disp Approx Модификатор

Уровень сложности:

Всего моделей: 7770 Нас уже: 26077

3d урок "Disp Approx Модификатор"

Комментариев нет:

Отправить комментарий